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《ソルテッカマン一号機改》 効果モンスター 星3/光属性/機械族/攻1200/守1300 このカードは、ルール上名称に「テッカマン」を含まないカードとして扱う。 レベル3以下のモンスターと戦闘するとき、バトルフェイズ終了時まで このモンスターの攻撃力は1000ポイントプラスされる。 part15-776 名前 コメント
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那珂ちゃんへの応援メッセージログその1 那珂ちゃん育てておけば良かった... -- 名無しさん (2014-01-24 20 38 36) 艦これ始めた時には改二の情報出てたから得した -- 名無しさん (2014-01-25 09 34 19) アイドルアイドルと叫び続けて遂にここまで…感慨深いと言うかビミョーと言うべきか…? -- 名無しさん (2014-01-25 12 18 53) 遠征にこまめに出し続けていたのでそれほど苦労なく改二レベルになった。積み重ねって大事だな -- 名無しさん (2014-01-26 01 48 28) 普通に育てりゃ48なんてソッコーだろw -- 名無しさん (2014-01-26 04 48 31) 育てるのに秘書艦にしてたがだんだんうざくなってきて結局遠征組に逆戻りしてしまった・・・ -- 名無しさん (2014-01-26 08 43 06) 俺…那珂ちゃんを改二にしたら五十鈴改二とデュエットを組ませて対潜部隊にするんだ… -- 名無しさん (2014-01-29 03 49 51) 頑張って改二にしたけど、前のボイスの方が好きだった・・・ 那珂ちゃんはご当地アイドルが一番似合うと思うんです -- 名無しさん (2014-02-03 01 17 27) なんだよここ説明面白すぎるぞ -- 名無しさん (2014-02-11 22 49 23) 那珂ちゃん可愛いのでファン辞めます -- 名無しさん (2014-02-11 23 07 05) 編集が丁寧なので那珂ちゃんのファンやめます -- 名無しさん (2014-02-12 01 50 48) 今更那珂ちゃん育て始めたが・・・やっぱウザい。個別音声OFFが欲しいわ -- 名無しさん (2014-02-12 12 33 27) これってアニメ化の際にはOPまたはED那珂ちゃんのフラグかしら・・・ -- (名無しさん) 2014-02-14 23 04 20 ↑×2 ウザくない那珂ちゃんなんて那珂ちゃんじゃないから -- (名無しさん) 2014-02-20 08 20 17 説明が面白かったので那珂ちゃんのファンやめますん -- (名無しさん) 2014-03-04 00 16 43 放置セリフが少し悲しい がんばれ那珂ちゃん -- (名無しさん) 2014-05-07 14 49 58 ありがとう那珂ちゃん!君のことは忘れない! -- (名無しさん) 2014-06-01 03 25 41 解説や説明書いた人おもしれえ -- (名無しさん) 2014-06-16 20 34 24 戦艦や -- (名無しさん) 2014-07-23 10 59 04 戦艦や正規空母とかバカスカでるのに那珂ちゃん出た試しがない、どうしたら手に入る那珂ちゃん(´・ω・`) -- (名無しさん) 2014-07-23 11 00 09 川内が改二になるまで夜戦の主戦力として頑張ってもらうよ那珂ちゃん! -- (夢幻ノ月夜) 2015-03-31 18 04 40 なんで改造レベル48なのかと思ったけどそうか、アイドルだからか・・・ -- (名無しさん) 2015-04-17 18 01 15
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ポリュデウケース・改(ぽりゅでうけーすかい) +目次 概要 登場作品エクシリア2性能 関連リンク関連アイテム ネタ 概要 ポリュデウケース・改とはルドガーの装備できる双剣。 ポリュデウケースはギリシャ神話に登場する英雄の名で兄にカストールがいる。 ▲ 登場作品 エクシリア2 改良されたエルのパパの剣。真銘は双子剣という。 エルが別れの手紙と一緒にルドガーに託した、ポリュデウケース(パパの剣)の改良型。改良前とカラーリングが異なる。 隠し設定であるエルとの親密度が入手に関わっており、1周目では限界まで上昇させても必要ポイントに達することが出来ないため絶対に入手できない。 グレードショップで親密度引継ぎを購入した上で再度エルとの親密度を上げなければならない。 性能は低いわけではないが1周目で手に入る絆武器や特殊武器どころか店売りの武器にすら及ばずなんとも半端な印象を受ける。一応気絶確率は双剣の中で最も高い。 なおヴィクトルが使っている剣がこれであり、分史世界の破壊直前にエルがこっそり持ち帰ったものと考えられる。 性能 分類 双剣 属性 - 物攻 1083 購入価格 - AC 7 耐性 - 魔攻 1073 売却価格 - 特殊効果 クリティカル率+5%、気絶確率+10%戦闘での親密度上昇値+15% 装備対象者 ルドガー 入手法 エルとの親密度が8000以上でチャプター15終了後、マンションフレールのポストを調べる。 ▲ 関連リンク 関連アイテム パパの剣 カストール・改 ▲ ネタ ポリュデウケース・改ネタ ▲
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MS-06FZ ZAKU II FZ B-type [Fritz Helm] 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 150 ザクII改B 詳細 レベル 1 50 機体HP 9900 17250 シールドHP ‐ 格闘値 66 286 射撃値 54 127 対実弾装甲 54 127 対ビーム装甲 54 127 スピード 50 スラスター 140 213 出撃制限 一機 ‐ 地上 ○ 宇宙 ○ 武装 △:ヒート・ホーク(3段)3回まで追加入力可能 ブーストゲージ消費 ブーストキャンセル可 他の武装から持ち替える時は抜刀→攻撃と2回ボタンを押す必要がある。 ブースト格闘は抜刀の硬直が短くなりコンボに組み込めるようになる。 ブーストキャンセルからの攻撃の発生タイミングは武装によって異なる。 ブーストゲージがない場合、突進距離が短くなり突進後に硬直する。 ブースト格闘終了後、一瞬足が速くなる。 □:MMP-80マシンガン弾数60。リロード2秒。実弾。1クリック3発。長押し最大30発。 連射速度が速くガンガン削れる高性能マシンガン。 よろけにくいが回転率が良くバズが弾切れになっても戦いやすい。 ○:ザクバズーカ弾数4。リロード11秒。実弾。 弾速は遅いが威力が高くよろけが取れる主力武装。 弾数が少なくリロードが非常に長いので弾切れに注意。 敵の足を止めればコンボのチャンス。追撃してダウンさせよう。 L1+△:【SP】格闘無敵状態で高速突進。ヒットすると連撃を決める演出が発生。 ロックオン状態の敵が一定範囲内に居ないとボタンを押しても発動しない。 格闘と同じく抜刀が必要。抜刀していれば即時発動する。 演出部分は「通常サイズで足があるMS」にヒットした時のみ発生。 演出中は無敵+敵機停止。安全に仕切り直す事が出来る。 ロックオンしていない敵には突進がヒットしても演出は発生しない。 ダメージが高く抜刀していれば即発動するのでコンボや回避手段に使える。 ガードや緊急回避で避けられる事がある。 L1+□:【SP】シュツルム・ファウスト実弾。爆風。一定時間長押しロックオン後に□を離すと発動。 爆風の攻撃範囲が広く複数撃破狙いや艦艇・戦車等に有効。 モーションが非常に短く無敵はほとんどない。 威力が高く弾速も速く爆風で攻撃範囲も広い強力なSP。 L1+○:【SP】ザクバズーカ最大マルチロック×3。 発動から射撃終了まで無敵。構えて発射から射撃終了まで地上の敵停止。 長押しなので咄嗟の回避手段には向かない。 通常版よりも威力が高く敵一体に全段ロックオンすればかなり強力。 敵の数が多い時などに安全に攻撃出来るのが強み。 機体特殊能力 なし 考察 ザクII改のフリッツヘルムタイプ。武装はそのままに格闘タイプに変更。 豊富な射撃武装+強力なSFの追加。なのに格闘タイプ。耐久力も下がっている。 ザクIIと同じく豊富なコンボが魅力だがステータスの影響で射撃コンボはダメージ低下。 コンボバズ → SPシュツルム・ファウスト 格闘2段 → バズ(ダウン) → 起き上がりにSPシュツルム・ファウスト 格闘2段 → ブーストキャンセルSP格闘 バズorSPクラッカー → ブースト格闘2段 → 起き上がりにSPシュツルム・ファウスト バズorSPクラッカー → ブースト格闘1段 → ブーストキャンセルSP格闘 機体詳細 [本作ギャラリーより] 戦争の長期化による物資不足と、新型機の投入を急ぐあまり、運用面への配慮が足りずに、熟練パイロットの機種転換が困難という問題を抱えていたジオン軍は機種間での部品、装備品、操縦系統の共通規格化のため「統合整備計画」の発動を決定した。 本機は、その計画にのっとって開発された最終生産型ザクIIである。 本来の目的である共通規格化と同時に、豊富な実戦データを元にして、傑作機であるザクIIの高い汎用性を残したまま、全面的な基本性能の向上に成功した。 Bタイプはごく少数のみ限定配備され、独特の頭部形状からフリッツヘルムとも呼ばれる特別な仕様の機体。 Wikipedia link ザクII - 最終生産型ザクII (ザクII改、ザクII FZ型)
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F-15改是以F-15为原型的架空兵器的总称,大部分是飞机,少数是人形兵器 其现实原型F-15“鹰”式战斗机由麦克唐纳道格拉斯公司设计,1972年原型机试飞,1974年起在美国空军服役至今。 原理 表现F-15CJ MX5000 F-15、F-15J、F-15DJ F-15 改 鹰·PLUS F-15XX 午夜鹰 F-15S(并非现实中的F-15S) F-15S/MT 鹰+ F-15S/MTD、F-15 ACTIVE F-15S/MTD F-15EJJS·鹰 F-15EX 苍天 F-15S/MT F-15J战术步行战斗机、F-15・ACTV战术步行战斗机、F-15SEJ战术步行战斗机 E-15J XF-15F 宝具F-15J AZX05、YZX07 原理 F-15是现实中著名的战斗机,是相当成功的机种。以其为基础设计的架空兵器可以让观众或玩家联想到F-15的现实能力而增进对该架空兵器的理解与信任。 表现 F-15CJ 出处:ARIEL,笹本祐一,1986年 超高空飞行实验母机。将现实中的F-15J重量减轻、强化动力和电子系统、追加超高空姿势控制系统。 MX5000 出处:FLAK ATTACK,KONAMI,1987年 酷似F-15的战斗机。 F-15、F-15J、F-15DJ 出处:SONIC WINGS系列,Video System公司,1992年以来 自动驾驶型F-15,装有粒子束武器。 F-15 改 鹰·PLUS 出处:機動警察パトレイバー 2 the Movie,押井守,1993年 添加鸭翼、矢量喷口和隐形要素的F-15,主翼形态类似隐形飞机,武器挂架为半埋式。剧中配备在百里基地与小松基地。 F-15XX 午夜鹰 出处:Air gallet,Gazelle公司,1996年 垂直尾翼外倾、水平尾翼下倾、机体棱角类似隐形飞机、追加鸭翼和矢量喷口的舰载F-15。 F-15S(并非现实中的F-15S) 出处:ACE COMBAT 2,NAMCO,1997年 添加鸭翼和矢量喷口的舰载F-15。 F-15S/MT 鹰+ 出处:ACE COMBAT 3,NAMCO,1999年 添加矢量喷口的F-15。 F-15S/MTD、F-15 ACTIVE 出处:ACE COMBAT 04,NAMCO,2001年 添加矢量喷口的F-15。 F-15S/MTD 出处:SKY TARGET 调整气动布局的F-15。 F-15EJJS·鹰 出处:钢铁的咆哮系列,MICROCABIN,2001年以来 舰载F-15。 F-15EX 苍天 出处:钢铁的咆哮系列MICROCABIN,2002年以来 舰载F-15。在钢铁的咆哮2中具有鸭翼。 F-15S/MT 出处:AIRFORCE DELTA II,KONAMI,2002年 F-15J战术步行战斗机、F-15・ACTV战术步行战斗机、F-15SEJ战术步行战斗机 出处:Muv-Luv系列,âge,2003年以来 以F-15改造而来的人形兵器。 E-15J 出处:THE 大美人,D3PUBLISHER公司,2004年 外观基本上就是F-15J。 XF-15F 出处:戦闘機チーターの追跡 宝具F-15J 出处:Fate/Zero,虚渊玄,2006年 黑色,机动性超高,追加矢量推进和多个辅助喷口,红外诱导弹变为火球炸弹。 AZX05、YZX07 出处:JET IMPULSE,元气公司,2007年 酷似F-15的架空战斗机。YZX07为前掠翼机。
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忍者 忍者特化技能 物理攻撃系 結界破り・改 目録 秘伝忍法・弐 必要気合 通常攻撃の300% 必要アイテム なし ウェイト 3 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 攻撃と同時に対象の結界を解除。一定確率で麻痺効果。 特徴 その他情報 通常の結界破りとは、攻撃力は結構変わるのですか? -- 名前 コメント
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種類 スラッシュアックス 武器名 魔鎖狩改 レア度 6 攻撃力 170 スロット 0 会心率 10% 特殊効果 1 水 特殊効果 2 24 特殊効果 3 防+12 作り方・派生 素材生産:費用 - 生産 - 強化生産:費用 45,000z 強化生産:武器 魔鎖狩 使用可能時期 上位 強化可能武器 大魔鎖狩
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スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ケンプファー改 二つ名: 外 見: 総GP:140 タイプ:リアル 【能力値】 : 最大HP :10(10GP) 最大EN :16(48GP) 装 甲 :08(00GP) 運動性 :12(36GP) 近距離攻撃力:10(20GP) 遠距離攻撃力:12(32GP) 【ユニット特性】 : 名前 :消費:効果 ジェットストライカー: 8:飛行相応 高速飛行 : 7:1度の移動で、二回分の移動が可能になり、回避に+1の修正 光波防御シールド : 8:ビームシールド相応 ダメージ1D軽減 EN消費1 光波防御シールド :12:ATフィールド相応 気力10以上発動。算出して5点までのダメージを無効化。 高機動 :10:回避時3D.好きな出目2個 ★非互換性 :-2:強化パーツのスロットが一つだけ 純科学 :-4: 脱出装置不備 :-4: ★冷却機能不備 :-7:遠距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージを追加で受けます。 ★修理困難 :-7: 活動限界10T :-30: 【武装オプション】 名前 :消費:効果 ・近距離 ◎ビーム : 0: ・遠距離 P武装 : 3: 回数制限Lv2 : 3:攻撃+2 回数二回 ビーム : 4:攻撃+2 EN1 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション テンペスト・ビームソード : : : 1:◎ビーム 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション トーデスシュレッケン : : : 1:P武装 90ミリ対空散弾銃 : : : : ビームカービン : : : 1:ビーム 6連装多目的ランチャー : : : :回数制限 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 ジオン公国製の強襲型MSをザフトの技術で建造した機体 ジオン、ザフト以外にも連合などの技術も使われている。
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5分放置してると「北上さ…なんだ提督なの?あ、いえいいんですけど…あ、はい提督も愛してます。」と発言しました。 -- 名無しさん (2013-06-21 07 39 58) 放置セリフの後半は改までだと棒読み。改二だと・・・ -- 名無しさん (2013-08-11 02 50 41) 改だと放置セリフはないのでは? -- 名無しさん (2013-08-12 10 55 21) 後半が棒読みじゃなくなるとかあるの? -- 名無しさん (2013-08-12 20 08 27) 小破したときのセリフがもう怖いお(´;ω;`) -- 名無しさん (2013-09-08 17 38 01) 撃ってもいいですか?(#^ω^)ピキピキ そんな大井さんに萌えてしまう俺ドM -- 名無しさん (2013-09-09 01 36 54) 放置時のセリフなのに、戦績表示から戻ってきた直後に言ってた -- 名無しさん (2013-09-16 10 38 31) ハイパー二人組は癖になるキャラだよね -- 名無しさん (2013-09-27 15 33 34) やっとこさ改ニまでレベル上げ、やれ初陣で戦艦フラグシップの餌食に・・・。 -- 名無しさん (2013-10-02 00 00 11) 大井さん、改二になるとこっち見てくれるんだよね -- 名無しさん (2013-10-17 18 32 43) ケッコンカッコカリボイス「たった二人の重雷装艦…私を選んでいいの?…私を裏切ったら、海に沈めるけどね。」 -- 名無しさん (2014-02-14 20 37 49) ↑姉のキソーは眼中にないのか大井っち(汗) -- 名無しさん (2014-02-14 21 52 47) ↑キソーは妹だぞ -- 名無しさん (2014-02-16 11 23 18) ↑あーそうでした失礼。どうも威厳ありすぎて間違えてしまう…。あのボイス収録した時は、木曾が重雷装艦になる予定なかったんでしょうね。 -- 名無しさん (2014-02-16 13 16 42) ドック入りのときの台詞が・・・ -- 名無しさん (2014-04-21 02 23 33) 大井入渠するときの言葉失礼過ぎんだろ -- 名無しさん (2014-07-14 00 09 07) ↑そこがいいんじゃないか! -- 名無しさん (2014-10-06 03 49 49) MVP時のセリフいつの間にか変わってたんですね -- (名無しさん) 2014-11-01 23 36 37 時報だれか付けないのか -- (名無しさん) 2015-01-22 10 39 36
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忍者 忍者特化技能 自動発動技能 自己暗示・改 目録 忍秘術・参? 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 自身の攻撃力・回避力を上げる。効果・中 特徴 戦闘開始時 ▲ ▲ がつく その他情報 名前 コメント